
คอร์สออนไลน์ “สร้างและเชิดหุ่น 3 มิติสำหรับนักวาดการ์ตูน”
- เรียนรู้การสร้างหุ่น 3 มิติ รูปทรงมนูษย์ในโปรแกรม MakeHuman จากนั้นนำมาเชิดท่าทางและหามุมกล้องในโปรแกรม Blender เพื่อนำหุ่นที่ได้ไปเป็นแบบวาดการ์ตูน
- ไม่ต้องเสียเงินซื้อหุ่นไม้ ซื้อหุ่นฟิกเกอร์ราคาแพงอีกต่อไป
- เหมาะสำหรับนักวาดการ์ตูนทุกระดับ ไม่ว่าจะมือใหม่หรือมือเก่า
สื่อการสอนประกอบไปด้วย
- วิดีโอ ฝากไว้ที่ Facebook กลุ่ม”สร้างและเชิดหุ่น3มิติสำหรับนักวาดการ์ตูน”
คลิกที่นี่เพื่อไปยังกลุ่ม “สร้างและเชิดหุ่น 3 มิติ สําหรับนักวาดการ์ตูน” - หนังสือ รูปเล่มขนาด A4 จำนวน 200 หน้า(รวมปก) ภายในเล่มพิมพ์ขาวดำ ปกพิมพ์สี
คลิกเพื่อดาวน์โหลดตัวอย่างหนังสือ
วิดีโอตัวอย่างหนังสือ
ติดต่อสมัครเรียนได้ที่
คุณวสันต์ คุณดิลกเศวต
Line ID : wasankds
Facebook : Wasan Khunnadiloksawet
โทรศัพท์ : 081-459-8343
ค่าคอร์ส 900.- บาท
จ่ายเงินค่าคอร์สได้ที่
1. บัญชีพร็อมเพย์ หมายเลข 0814598343 (ชื่อบัญชี นายวสันต์ คุณดิลกเศวต )
2. ธ.กสิกรไทย สาขา รามคำแหง2 เลขบัญชี 689-2-09600-5 (ชื่อบัญชี นายวสันต์ คุณดิลกเศวต )
3. ธ.กรุงเทพฯ สาขา ซับสมอทอด เลขบัญชี 373-0-81105-0 (ชื่อบัญชี นายวสันต์ คุณดิลกเศวต )
หลังจากชำระเงินแล้ว
1. เราจะเชิญเข้า กลุ่ม Facebook “สร้างและเชิดหุ่น3มิติสำหรับนักวาดการ์ตูน” ฉะนั้น ผู้สมัครจะต้องมีบัญชี Facebook
2. เราจะ ส่งหนังสือไปให้ทางไปรษณีย์ ฉะนั้น ผู้สมัครจะต้องแจ้งที่อยู่เพื่อส่งหนังสือ (หากไม่ได้รับหนังสือ เพราะแจ้งที่อยู่ผิด ผู้สมัครจะต้องจ่ายค่าส่งใหม่ 60 บาท)
สารบัญวิดีโอ
คลิกเพื่อดาวน์โหลดไฟล์ประกอบคอร์สบทที่ 1 : แนะนำตัวและแนะนำคอร์ส (17:42)
— Part I : การติดตั้งและเตรียมพร้อมโปรแกรม —
บทที่ 2 : การติดตั้ง Make Human (6:05)
บทที่ 3 : การติดตั้ง Blender (12:28)
บทที่ 4 : ส่งออกหุ่นจาก MakeHuman ไปใช้ใน Blender (16:04)
— Part II : การออกแบบหุ่นใน MakeHuman —
บทที่ 5 : เตรียมพร้อมก่อนออกแบบหุ่น (17:42)
บทที่ 6 : การออกแบบหุ่นในภาคใหญ่ (14:05) [ คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอตัวอย่าง ]
บทที่ 7 : เตรียมพร้อมก่อนออกแบบหุ่นในรายละเอียด (5:57)
บทที่ 8 : ออกแบบสัดส่วนตามขนาดหัว (26:11)
บทที่ 9 : การโพสต์ท่าและการเร็นเดอร์ (6:09)
— Part III : พื้นฐานการใช้งาน Blender —
บทที่ 10 : หน้าจอ Blender (18:22)
บทที่ 11 : การจัดการไฟล์ (11:45)
บทที่ 12 : อิดิตเตอร์ 3D View (35:00)
บทที่ 13 : วัตถุเม็ชและการแปรรูป (49:30) [ คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอตัวอย่าง ]
บทที่ 14 : กล้องและการเร็นเดอร์ (27:34)
บทที่ 15 : แอนนิเมชั่นเบื้องต้น (27:25)
— Part IV : การเชิดหุ่นใน Blender —
บทที่ 16 : การเชิดหุ่นใน Blender (45:59)
บทที่ 17 : การบันทึกท่าทางของหุ่น (43:11)
รวมเวลา 6:21:09
Leave a Reply